今後のロードマップ ・ランダムチーム大会を月に一回開きたい ・チームonlyの大会も二ヶ月に一回開きたい ・ランダムチーム大会とチームonly大会を平行するような形で運営してもっと盛り上げていきたい 運営が混乱して迷惑かけそうで怖いが ・CyACさんで大会を開いてみたい 人数が第5回大会でそれなりに集まった場合は、第六回大会をcyacさんで開催してみたい メリット counter-strikeやwarsow、quake live, starcraft2, super street fighter 4のようにe-sportsとしてl4dがより認知されて人が増えるかも 他のfpsをやっている強豪チームが興味を持って参加してくれるかもしれない 単純に優勝商品を付けていただける可能性も高い cyacという大会運営ツールを使っていくことによって、今後別の方に運営をお願い出来るかもしれないという点 マニュアルがあります デメリット ラダー方式の大会で、日本ではあまり認知されてない大会形式なので普及に時間がかかるかも? 第五回大会についての予定 ・第五回大会を今月中に開催したい ・今大会は興行目的 ・盛り上げるための大会であり、あまりガチすぎない雰囲気に ・新規参加チームを増やしたい(伝聞だけでもあと5チーム以上存在しています) ・人数が多いクランの方は複数チームとして参加してもらえないか提案してみたい ・今大会は参加者が自由に配信してもよいというルールにして、大会サイトでも公式のものとしてサイトに埋め込んで公開したい ・野良枠は未定 やるとしても6〜8人で1チームというような感じにして棄権や音信不通対策としたい ・総当り方式にして勝っても負けても楽しめるようなものに + ワンチャンゲーにならないように ・かといって試合数があまり増えて期間が伸びないように配慮 ・参加チーム数で可変する総当り方式にする 4チーム以下の場合は普通の総当り 1チーム最大3試合 + 決勝戦 = 4試合 各チームの最小試合数3、最大試合数4 ※勝数が同数であった場合に限り決勝戦を行う 4〜8チームの場合は2ブロック制(4チームずつ)の総当り 1チーム最大3試合 + ブロックごとに上位2チームずつの計4チームで決勝トーナメント2試合 = 5試合 各チームの最小試合数3、最大試合数5 8〜12チームの場合は3ブロック制(4チームずつ)の総当り 1チーム最大3試合 + ブロックごとに上位2チームずつの計4チームで決勝トーナメント2試合 = 5試合 各チームの最小試合数3、最大試合数5 12〜16チームの場合は4ブロック制(4チームずつ)の総当り 1チーム最大3試合 + ブロックごとに上位1チームずつの計4チームで決勝トーナメント2試合 = 5試合 各チームの最小試合数3、最大試合数5 16〜20チームの場合は4ブロック制(5チームずつ)の総当り 1チーム最大4試合 + ブロックごとに上位1チームずつの計4チームで決勝トーナメント2試合 = 5試合 各チームの最小試合数3、最大試合数5 ・一週間一試合ルールを再度採用し、最大で一ヶ月+一週間の大会 ・大会ルール改正、実際に行われているクラン戦により沿った形に変更 開幕セーフルームのアイテム扱いについて厳密に規定していく 各クランの方にインタビューしてどんどん改良していきたい