第4回 Left 4 Dead 2@xbox360チーム対戦大会特設サイト

大会結果

優勝: ぼんびあー
2位: Z.L.B.P
3位: みかん連合、ガチムチ
各クランのメンバーリストはこちら

今大会は参加者の皆様の円滑な試合進行により、当初の予定よりも大幅にはやく終了しました
特にルール違反などの問題もなく(もしかしたら運営への連絡がなかっただけ、参加者同士で解決して頂いた可能性もありますが)
いままでで一番よい大会となったのではないかと思います。

第三回のランダム大会に参加してただいた方も今大会には参加していただけまして
Z.L.B.Pさんには2名、みかん連合さんには1名、PQさんには3名でした
運営者としてとても感激しています、また次回もよろしくお願いします

まだまだ参加チームが少ないと思いますので継続して大会を開いたり、配信しやすいような大会にしていって
参加者を増やしていけたらいいなと思います。
今後の大会については掲示板にてアイデアを募っていきますので是非ともよろしくお願い致します

概要

チーム/クランのみ参加可能なハイレベルなチーム対戦の大会を開催します
ハイレベルでマナーのある大会を開催することにより、L4D対戦をより健全な方向に発展させるのが目的です
※ゲーマータグは公開します

□大会開催条件
最低4チーム - 最大16チーム
※先着優先です

□対戦方式
勝ち抜きトーナメント

□参加方法
次のURLのスレッドに書き込みして頂くか、大会共有タグL4D2 TOURNAMENTまで指定のフォーマットにて連絡ください
フォーマットについても以下のスレに書いてありますのでご確認ください
大会参加受付スレ: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5125/1284555227/

日程

参加受付締切日時 2010/10/09 00:00
大会期間 10/9(対戦方式議論のため延期), 10/1311/13(最長)
※4チームの場合は2回戦までで、2週間で大会が終了します
※16チームの場合は4回戦までで、4週間で大会が終了します
※一週間に最低1試合行います、行えなかったチームは不戦敗となります
※代表者間で日程調整していただきます
※指定の期間内で必ず大会が終了するようにします

トーナメント表

トーナメント表(外部リンク)

当日の流れ

21:00 ※時間はテキトウです、対戦相手チームの方と決めてください
先行生存者側のチームの方がロビーを作成しチームメンバーを招待します
そして対戦相手チームの代表者の方を大会共有タグを利用して招待します
招待された後攻感染者側のチームの代表の方は自身のチームメンバーを招待します

設定はローカルホストでプライベートロビーです
※NATタイプの設定により部屋に入れない方が居た場合は
同じチームの別の方がロビーを作成し↑を行ってください
※先行生存者側はロシェルルールにより決定してください、ロシェルルールについてはルールの項目を参照ください

21:10
試合を開始します
※チャプターごとのスコアをチームの代表の方は記録しておいてください
※余裕があれば試合内容もメモしておいてください

試合後
各チームの代表の方はスコア(得点)と結果を運営にメッセージします
このとき、敵チームのスコアもできるだけ書いておいてください
両チームにおいて勝敗に関わるスコアの食い違いがあった場合は運営が事情を確認し勝敗を決定します

ルール

□マップ
ハードレイン(1回戦)
ダークカーニバル(2回戦)
パリッシュ(3回戦)
※フィナーレに致命的なバグが存在するスワンプフィーバーは使用しません

□大会特別ルール
↓10/7の時点で参加希望していただいたチームにアンケートしていくつかルールを修正しました
* 一部武器制限(グレラン、爆発弾、火炎弾使用禁止)
* AED使用禁止
* すべての救急キット使用禁止* 道中の救急キット使用禁止(開幕セーフルームの救急キットは使用可能です)
* ピルなどのアイテムが前後半で違う場所ではどちらのチームも使用しないようにする(具体的な場所については以下)
** デッドセンターフィナーレ(前半だけピルが8個多い、開幕セーフ近くのトイレの物は取得してもOK): 画像1 画像2 画像3 画像4 画像5 画像6
** ダークカーニバルフィナーレ(後半だけピル2個多い): 画像
** パリッシュch3墓地(前半だけアイテム2個多い): 画像
* 開幕セーフルームの投げ物/ピル/アドレナリン使用禁止

□ゲームの進行について
* 先行生存者側チームはロシェルルールにより決定とします。
ロシェルルールとはロビーで全員ランダムの状態にした上でゲームをスタートし、ロシェルになったプレイヤーが居るチー ムが先行生存者側をプレイするというルールです
* 生存者側のチームはすべてのプレイヤーの接続が完了するまでセーフルームを出ないでください。約1分間待ってください
* サーバー障害(バルブバグ)が発生しロビーに戻された場合は、進行状況にかかわらずそのチャプターの最初からやり直しと します。チームリーダーは各チャプターのスコアを記録しておいてください
* プレイヤーが途中で抜けた場合(バルブバグ含む)も試合を続行してください。該当プレイヤーの途中参加は認められます
* Tankが湧かなかった場合や、生存者や特殊感染者が壁などにハマってしまった場合、生存者の即死問題(テーブルや椅子な どにハマり何故か落下死するバグ)のいずれかが発生した場合でも試合はそのまま続行します。
* 途中で勝敗が確定した場合、チャプター切り替え時に限り、敗者側の申し出により試合を終了することができます
* 試合内容に異議がある場合はチームの代表者が詳細を運営者に報告してください、両者の報告を確認し運営者が勝敗を決定 します。合理的な判断ができなかった場合はランダムに勝者を決定します。
* 未知のバグや問題が発生した場合は、運営者がその都度判断をします。

□禁止事項
以下の行為を行ったチームは運営者の判断により失格、あるいはペナルティとして減点します
* チート行為、バグ技
* グレラン増殖、グレランジャンプなど
* ショートカット、イベント回避
* イベント停止スイッチを無視して進むなど
* 挑発行為
* アイテム増殖や連続ピル受け渡しなどの行為、ゲーム進行以外の投票、勝利をあきらめ不真面目にプレイする行為、ゴール側のセーフルームで不必要に投げ物を投げて扉を閉める行為
* 生存者または特殊感染者(Tank以外の)が意図的にオブジェクトを移動させる行為
* 生存者が単独では到達できない場所への進入
* 生存者が感染者に発見されない無敵ゾーンへの進入
* ダークカーニバルフィナーレの安置など
* 意図的にTankを身動きできないようにハメたり、出現させないようにする行為
* サーバーを停止させる行為
* その他、運営者が不正とみなした行為

□ペナルティについて
挑発行為・バグ使用回数ごとにペナルティとして-200点します
※動画など決定的な証拠があった場合に限りペナルティが発生します
※両チーム認めた場合は証拠がなくてもペナルティは発生します
上記以外の禁止事項により発生したペナルティの最大減点数はそのチャプターのマップ得点までとします

□注意事項
* タイムテーブルは試合状況により前後します
* 過度に必要以上のフェイントや索敵で試合時間をオーバーしないようにしてください
* 全ての記載内容は予告無く改定を行うことがあります
* Tankが地中に埋まる(または遠くに居なくなる)Jockeyバグに注意ください
* Tankが発生したときにTankに変わろうとしている特殊感染者プレイヤーがJockeyで生存者に飛び乗りしようとしていたときに発生します